新英雄 艾克
*新英雄艾克将在5.10版本当中推出。
被动:Z型驱动共振 - 艾克的伤害技能以及攻击会增加敌人身上的共鸣层数。对相同目标的每第三次攻击可以触发艾克的被动,对敌人造成额外的伤害以及减速效果。如果在敌方英雄身上触发此被动,那么艾克还会获得大量的移速加成。
Q:时间卷曲器
艾克沿目标方向丢出一个装置,对沿途的所有敌人造成伤害。当它达到最大距离或者命中一名敌方英雄后,此装置会展开,创造一个可以减速所有敌方以及中立单位的力场。一段时间后,此装置收缩并且返回到艾克手中,对于路径上的所有敌人造成额外伤害。
W:时光交错
*被动:艾克的普攻会对低生命值的目标造成额外伤害
*主动:艾克打开一个时空裂隙,创造出自己的另一个实体向目标区域投出一个装置。 在延迟时间过后,此装置会展开变成一个大范围的减速区域。如果艾克进入了这个区域,该装置会爆炸,为他提供一个护盾并且将区域中的所有敌人全部击晕。
E:相位俯冲
艾克朝目标区域位移一段固定的距离。一旦完成了初步的位移,他的攻击距离就会大幅提升,并且下次普通攻击会将他传送到目标位置,可以触发攻击特效和法术特效。
R:时空断裂
艾克让时间倒流,短时间内免疫伤害且无法被选为目标,然后重新出现在数秒前所在的位置。重新出现时,艾克将回复数秒内损失生命值的一部分,并且对附近的所有敌人造成成吨的伤害。
英雄改动
暗影之拳 阿卡丽
大招
*穿过被标记目标的距离降低50%。
*最小穿透距离由150下调到100
*最大穿透距离由250下调到200
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
被动技能
*叠加到100层时,E技能治疗量的法术加成由0.1下调到0.06
E技能
*E技能击杀目标后回复的法力值由最大法力值的3%下调到最大法力值的1.5%。
酒桶 古拉加斯
E技能
*移动过程中的碰撞半径由200下调到180
*移动结束时的碰撞半径由250下调到210
暴走萝莉 金克丝
Q技能
*轻机枪的额外攻击速度由30/55/80/105/130%下调到30/40/50/60/70%。
*现在轻机枪会根据英雄等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60//65/70%的额外攻击速度。
天启者 卡尔玛
被动技能
*法术命中后大招缩减的冷却时间由全等级2秒增加到2/2.5/3秒,分别在1/7/13级时发生变化
*普攻命中后大招缩减的冷却时间由全等级1秒增加到1/1.25/1.5秒,分别在1/7/13级时发生变化
W技能
*技能的法术加成由0.6提高到0.9
*现在还可以将野怪作为目标
大招+W
*现在不再造成额外伤害
*新效果:增加定身的持续时间(如果触发了的话)0.75/1.25/1.5秒
E技能
*技能冷却时间由全等级10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒
*技能法力消耗由60/70/80/90/100下调到60/65/70/75/80
*护盾值由80/120/160/200/240下调到80/110/140/170/200
大招+E
*不再造成60/140/220/300+0.6法术强度的额外伤害
*现在会提升首要目标30/90/150/210+0.3法术强度的护盾值
*范围护盾效果由30/70/100/150提升到首要目标护盾50%的数值
曙光女神 蕾欧娜
E技能
*技能宽度由90下调到70
仙灵女巫 璐璐
*基础每秒法力回复由1.2提高到1.7
*成长每秒法力回复由0.16下调到0.12
虚空遁地兽 雷克塞
*基础生命值由611下调到570
流浪法师 瑞兹
被动技能
*所有被动带来的增益效果(层数,护盾等等)会在施法开始时生效,而不是施法结束时
*超级充能的时间由3秒(大招会使其提升到4/5/6秒),提升到6秒
Q技能
*技能基础伤害由65/90/115/140/165提高到65/95/125/155/185
大招
*持续时间由4/5/6秒提升到全等级6秒
凛冬之怒 瑟庄妮
W技能
*初次的伤害加成由最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%下调到4/4.5/5/5.5/6%
亡灵战神 赛恩
大招
*修复了一个bug,该bug曾经导致赛恩大招的伤害受到目标额外攻击力的加成,而不是赛恩的额外攻击力加成。
宝石骑士 塔里克
Q技能
*技能法力消耗由60/80/100/120/140下调到60/70/80/90/100
装备改动
游戏商店表现
*我们为游戏商店进行了一些性能升级,希望可以改善一些卡住的情况,如果有效请告诉我们!
上古钱币
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励的金钱由2提升到3
*金币收集范围由1100提高到1400
游牧民印章
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励4点金钱和10点生命值,由3点金钱5点生命值上调。
*基础法力回复由25%提升到50%
*金币收集范围由1100提高到1400
飞升护符
*唯一被动,现在附近每个小兵死亡奖励4点金钱,由3点金钱上调。
*主动效果的冷却时间由60秒下调到40秒
*金币收集范围由1100提高到1400
号令之旗
*唯一主动效果的范围由1000提高到1200
破败王者之刃
*主动效果的使用距离由450提高到550
比尔吉沃特弯刀
*主动效果的使用距离由450提高到550
天赋改动
探云手
*由“近战-击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币;远程-每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”修改为“每当敌方英雄被你攻击时,获得3个金币(近战英雄获得8个金币)。这个效果在5秒内无法对相同英雄重复生效。”
精神扩张
*与通用天赋当中的冥想交换位置
*效果由提升2/3.5/5%最大法力值调整为+25/50/75点法力值
冥想
*与通用天赋当中的精神扩张交换位置
*效果由每5秒回复1/2/3法力值调整为每5秒回复0.5/1/1.5%已损失法力值
智谋
*效果由“+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少4/7/10%”调整为“+2/3.5/5%的冷却缩减,并且使装备的主动效果冷却时间减少8/14/20%”
觉悟
*效果由“在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+5/10经验”调整为“在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒+10/20经验”
漫游
*效果由“脱离战斗后,移动速度+5%”调整为“脱离战斗后,移动速度+20”
召唤师峡谷改动
超级兵
*魔法抗性由40下调到30
拉野怪
*当野怪由于攻击距离的问题失去仇恨以后,它的计数器会提升1次(更换攻击目标也是如此)。如果野怪在被攻击后重新获得了一个远程目标,那么这个计数器也会提升1次(如果野怪重新获得了它的初始目标也是如此)。这基本上代表远程攻击者现在只能够单独重置野怪位置三次,从六次下调。
*丢失仇恨的距离由750下调到700
*最大重置次数由5提高到6
视觉改动
*增加了一个“隐藏装饰物”选项。开启此选项可以隐藏召唤师峡谷中一些装饰性的生物,水流以及其他与游戏性无关的移动元素。
*召唤师峡谷中新增了更多的小动物!
嚎哭深渊改动
标记/冲刺
*技能冷却时间由20秒提高到40秒
*技能射程由2500下调到1600
*标记与冲刺的伤害比例调整为50%/50%
排位赛静止状态通知
*现在有排位赛分数衰减危险的玩家将会在每次登录游戏时得到通知。
*大师与王者组的单人排位赛玩家将会在排位赛进入静止状态10天后分数衰减,在衰减前的3天得到通知。
*大师与王者组的组队排位赛玩家将会在排位赛进入静止状态28天后分数衰减,在衰减前的9天得到通知。
*白金与钻石组的玩家将会在排位赛进入静止状态28天后分数衰减,在衰减前的9天得到通知。
*其他分段不受影响。
特色游戏模式
*特色游戏模式六杀:扭曲丛林将在5.10推出。
Bug修复
*修复了一个bug,该bug曾经导致敌方的侦查守卫如果在放置时立刻被扫描透镜(或者它的升级装备)发现,会暂时隐形一会才能够被显示出来。
*女妖面纱现在可以正确阻挡来自冰霜女皇的指令的效果。